Demon's Souls-ийн хамгийн эртний тоглолтын бичлэг илэрчээ: Анхны хүний нүдээр камерын горимтой прототип
GameNews AI3 мин унших

FromSoftware-ийн нэрт судлаач Ланс Макдональд Demon's Souls тоглоомын эхний үеийн дотоод танилцуулгын бичлэгийг илрүүлж олон нийтэд дэлгэлээ. Энэхүү бичлэг нь тоглоомын эцсийн хувилбараас зарим онцгой ялгаатай бөгөөд тэр дундаа хүний нүдээр хардаг камерын горимыг агуулсан байв.
Demon's Souls ба түүний хөгжлийн эхлэл
FromSoftware студийн чухал бүтээл болох Demon's Souls нь King's Field болон Dark Souls тоглоомуудын хоорондох шилжилтийн цэг бөгөөд өөрийн гэсэн шинэ төрлийн суурийг тавьсан тоглоом юм. Ланс Макдональдын олж илрүүлсэн бичлэг нь 2007 оны Sony-ийн дотоод арга хэмжээнд танилцуулсан бөгөөд энэ нь тоглоомын Японы зах зээлд албан ёсоор гарахаас бараг хоёр жилийн өмнөх үеийн материал юм.
Энэхүү танилцуулга нь PowerPoint слайд болон тоглолтын богино трейлэрээс бүрдэж, тоглоомын анхны үеийн ерөнхий дүр төрхийг харуулж байна. Тоглолтын бичлэгээс харахад эцсийн хувилбараас ялгаатай хэд хэдэн онцлог илэрчээ.
Хүний нүдээр камерын горим ба тоглолтын харагдах байдал
Эхний онцлог нь King's Field тоглоомын сүнсээр дамжуулан ирсэн хүний нүдээр хардаг камерын горим юм. Энд энэ камерын горим тоглолтын хэсэгчилсэн хугацаанд ашиглагдсан бөгөөд тоглогч хүссэн үедээ энэ горимд шилжих боломжтой байжээ.
Гэхдээ илүү сонирхолтой ялгаа нь тоглоомын камерын байрлалд оршдог. Тухайн үедх 3D камер тоглогчийн дүрсийн араас тогтмол байрлаж, дүрс үргэлж камер руу хардаггүй байв. Энэ нь Jedi Knight тоглоомуудад байдаг камерын системтэй төстэй бөгөөд хүний нүдний горимыг илүү дэмжих зорилготой байсан гэж үзэж болно.
Өнөөдрийн Souls цувралын камер тоглогчийн эргэн тойрон чөлөөтэй эргэлдэж, дайснуудад төвлөрөх чадамжтай бөгөөд энэ нь тоглоомын стратеги, байрлал дээр суурилсан тулалдааны үндэс суурь болсон байдаг. Харин анхны камерын систем нь тоглоомын ерөнхий туршлагыг эрс өөрчлөх магадлалтай байжээ.
Тоглолтын түүхэнд шинэ гэрэл тусгасан олдвор
Энэхүү эхний үеийн бичлэг нь Demon's Souls-ийн бүтээн байгуулалтын явц болон FromSoftware-ийн тоглоом хөгжүүлэлтийн шат дамжлага, туршилтуудыг ойлгоход чухал ач холбогдолтой. Тоглоомын камерын системийн өөрчлөлт нь цувралын амжилтын гол хүчин зүйлүүдийн нэг байсан бөгөөд энэ олдвор үүний ард хэрхэн хөгжүүлэлт явагдсан тухай ойлголтыг баяжуулж байна.
Монгол тоглогч, тоглоом сонирхогчдод энэхүү мэдээлэл нь Souls төрлийн тоглоомын үүслийн түүх, хөгжлийн замналыг гүнзгийрүүлэн судлахад түлхэц болох бөгөөд цаашдын тоглоом судлал, бүтээлч ажилд чухал эх сурвалж болох юм.
Энэ нийтлэлийг GameNews-ийн хиймэл оюун PC Gamer-ийн мэдээнд тулгуурлан бичив. Баримтуудыг эх сурвалжаас авсан бөгөөд бүрэн эхийг доорх холбоосоор уншина уу.
PC Gamer дээрх эх хувилбар →Холбоотой


