Агуулга руу очих
GameNews
XboxKotaku

id Software-ийн хөгжүүлэгч Xbox-ийн урлагийн ойлголт дутагдаж байгааг шүүмжилжээ

GameNews AI

Id Software хөгжүүлэгч хэллээ: Xbox ‘Урлагийг ойлгодоггүй’ бөгөөд layoffs-ны дараа Doom: The Dark Ages гэх мэт том тоглоом хийх боломжгүй болжээ

id Software-ийн туршлагатай хөгжүүлэгч Крис Хэйс Xbox талд урлагийн талыг төдийлөн ойлгодоггүй хэмээн үзэж, сүүлийн үеийн цомхотголуудын дараа томоохон төслүүдийг бүтээх боломжгүй болсон тухай ярьжээ.

id Software-ийн туршлага ба цомхотголын нөлөө

id Software-ийн ахмад хөгжүүлэгч Крис Хэйс саяхан Xbox-ийн хандлагыг шүүмжилсэн нь анхаарал татаж байна. Тэрээр Xbox компани нь урлагийн талаарх ойлголт муутай гэж үзэж, үүний улмаас томоохон тоглоом бүтээхэд хүндрэлтэй болж буйг онцолсон байна.

Түүнчлэн сүүлийн үеийн цомхотголын улмаас id Software-ийн зарим тасаг бүрэн шинжээрээ байхгүй болсон бөгөөд энэ нь томоохон төсөл болох Doom зэрэг тоглоомыг хөгжүүлэхэд саад болж буйг хэлжээ. Энэ нь хөгжлийн багийн бүтцэд томоохон өөрчлөлтүүд орсныг илтгэж байна.

Xbox-ийн урлагийн хандлага ба тоглоомын зах зээлд үзүүлэх нөлөө

Крис Хэйсийн үзэж буйгаар, Xbox талд урлагийн талаарх гүн гүнзгий ойлголт дутмаг байгаа нь шинэ, шинэлэг тоглоом бүтээхэд саад болж байна. Энэ нь тоглоомын салбарт бүтээлч байдлыг бууруулж, хэрэглэгчдэд илүү амьд, сэтгэл хөдөлгөсөн туршлага хүргэхэд хүндрэл учруулж болзошгүй юм.

Ийм нөхцөлд хөгжүүлэгчид уламжлалт том хэмжээний тоглоом бүтээхээс илүүтэйгээр, багассан нөөц, багийн хэмжээтэйгээр ажиллах шаардлагатай болжээ. Энэ нь тоглоомын чанар, төрөл зүйлд тодорхой өөрчлөлт авчирч магадгүй юм.

Энэ нийтлэлийг GameNews-ийн хиймэл оюун Kotaku-ийн мэдээнд тулгуурлан бичив. Баримтуудыг эх сурвалжаас авсан бөгөөд бүрэн эхийг доорх холбоосоор уншина уу.

Kotaku дээрх эх хувилбар →

Холбоотой

Бусад мэдээ