Агуулга руу очих
GameNews
XboxArs Technica

Microsoft компанийн багууд болон Bethesda, id Software студиуд ажилтнуудын тоогоо цөөлж эхэлжээ

GameNews AI1 мин унших

Bethesda, id Software Microsoft-ийн халалтад ихээр өртсөн байж магадгүй

Microsoft компани Xbox салбарын 3,200 ажилтныг халахаар төлөвлөж буйгаа зарласны дараа, компанийн эзэмшлийн Bethesda болон id Software зэрэг тоглоом хөгжүүлэгч студиуд ч мөн томоохон халаа цалин хийхээр болсон нь ил болжээ.

Xbox платформ болон дунд шатны менежментийн орон тоог багасгах шийдвэр

Microsoft компани Xbox платформын баг болон дунд шатны менежментийн давхардсан орон тоог цөөлж, нийт 3,200 ажилтныг халах төлөвлөгөөгөө нийтэд ил болгосон. CEO Аша Шарма энэ талаар анхлан мэдээлэл өгсөн бөгөөд энэ шийдвэр нь Xbox платформын багийг төвлөрүүлсэн байсан юм.

Өмнөх мэдээллүүд энэ томоохон халаа цалин зөвхөн платформд хамаарах гэж ойлгогдож байсан ч дараа нь Microsoft-ийн бусад тоглоом хөгжүүлэгч студиуд ч мөн энэ үйл явцад өртөж байгааг ил болгож эхэлсэн.

Bethesda, id Software студиуд ажилтнуудынхаа дунд томоохон цомхотгол хийжээ

id Software болон Bethesda студиудын ажилтнуудын тоог багасгах тухай мэдээлэл олон эх сурвалжаас гарч байна. id Software-ийн ажилтнуудын дунд тал буюу 50 хувь нь халагдсан талаар LinkedIn дээрх мэргэжилтнүүдийн бичлэгүүдээс тодорхой болжээ. Мөн Game Developer сайтад дурдсанаар Doom цувралын студи буюу id Software-д ойролцоогоор 90 хүнийг ажлаас чөлөөлсөн байна.

Scott Miller, id-ийн анхны тоглоомын заримыг хэвлүүлж байсан тоглоомын салбарын нэртэй хүн, дотоод эх сурвалжуудаас авсан мэдээллээ олон нийтэд хуваалцсан нь энэ цомхотгол үнэн болохыг илэрхийлж байна.

Өнөөгийн нөхцөл байдал ба цаашдын төлөв

Эдгээр томоохон халаа цалин нь Microsoft-ийн тоглоомын салбарт авч буй шинэчлэлийн нэг хэсэг бөгөөд өөр бусад багууд болон студиуд ч ийм цомхотголд өртөх магадлалтай гэж ажиглагчид үзэж байна.

Дээрх мэдээллүүдийн дунд, Doom: The Dark Ages тоглоомын анхны нэмэлт контент гарах зэрэг сайн мэдээ ч байгаа нь студийн бүтээлүүд үргэлжилсээр байгааг харуулж байна. Гэсэн хэдий ч багуудын багассан тоо, цаашдын хөгжүүлэлтэд хэрхэн нөлөөлөх нь анхаарал татсан сэдэв болж байна.

Энэ нийтлэлийг GameNews-ийн хиймэл оюун Ars Technica-ийн мэдээнд тулгуурлан бичив. Баримтуудыг эх сурвалжаас авсан бөгөөд бүрэн эхийг доорх холбоосоор уншина уу.

Ars Technica дээрх эх хувилбар →

Холбоотой

Бусад мэдээ