Агуулга руу очих
GameNews
PC Gamer

BioWare-ийн ахмадын үзэж байгаагаар Baldur's Gate 3 амжилттай болсон нь өмнөх тоглоомуудаас хэт их хуулбарлаагүйтэй холбоотой

GameNews AI2 мин унших

BioWare-ийн туршлагатай ажилтан Baldur's Gate 3 нь тийм сайхан үргэлжлэл болсон шалтгаан нь илүү их Baldur's Gate 2 шиг болохыг хичээгүйд оршино

BioWare-ийн хуучин программист Mark Darrah-ын хэлснээр, Baldur's Gate 3 тоглоом амжилттай болсон нь Larian студи өөрийн гэсэн замыг сонгож, өмнөх Baldur's Gate 2 шиг шууд хуулбарлаагүйтэй холбоотой юм.

Mark Darrah болон түүний туршлага

Mark Darrah нь анхны Baldur's Gate, Baldur's Gate 2, мөн Neverwinter Nights, Jade Empire тоглоомууд дээр программистоор ажиллаж байсан бөгөөд Dragon Age цувралын Origins-с Inquisition хүртэлх хэсгүүдийн гүйцэтгэх продюсероор ажилласан туршлагатай. Тэрээр 2020 онд BioWare-ээс гарсан ч 2023 онд The Veilguard төслөөр эргэн ирсэн байна.

Darrah нь BioWare-ийн RPG тоглоомуудын хөгжлийг сайн мэддэг бөгөөд энэ мэдлэг дээр тулгуурлан Baldur's Gate 3 тоглоом яагаад амжилттай болсон талаар FRVR-т ярьжээ.

Baldur's Gate 3 амжилтын нууц юу вэ?

Darrah-ын үзэж байгаагаар, Baldur's Gate 3 амжилттай болсон нь Larian студи өмнөх тоглоомуудыг яг хуулбарлахыг оролдолгүй, өөрийн өвөрмөц хэв маягийг бий болгосонтой шууд холбоотой байна.

Тэрээр Obsidian студийн Pillars of Eternity тоглоомыг Infinity Engine-ийн хэв маягтай гэж тодорхойлсон ч үүнийг хэтэрхий хуучинсаг гэж үздэг. Үндсэндээ, салбар хөгжиж, тоглоомын ертөнц өөрчлөгдсөн тул хуучин хэв маягийг яг дагах нь хязгаарлагдмал байж болохыг онцолжээ.

Larian нь Baldur's Gate 1, 2-ийн сэтгэл татам элементүүдийг хадгалж мөртлөө Divine Divinity шиг өөрийн онцлог, мөн сүүлийн 20 жилд CRPG жанрын хөгжилд нийцсэн шинэчлэлийг хийсэн нь амжилтын үндэс болсон гэж Darrah дүгнэжээ.

Дүгнэлт: CRPG жанрын шинэ үеийн амжилт

Baldur's Gate 3 нь өмнөх цувралуудаасаа ялгаатай, орчин үеийн тоглоомын шаардлагад нийцсэн шинэлэг элементүүдийг агуулсан нь олон тоглогчдын анхаарлыг татаж, олон жилийн туршид тоглоомын зах зээл дээр хүчтэй байр суурь эзэлж байна.

Larian студийн шийдэл нь хуучин тоглоомын амжилтыг дахин сэргээх бус, харин шинэ үеийн тоглогчдын хэрэгцээ, хүсэл эрмэлзэлд нийцсэн шинэ туршлага бий болгохыг зорьсоны үр дүн юм.

Иймээс монгол тоглогчид CRPG жанрын хөгжил, шинэ загваруудыг ойлгох, туршиж үзэхэд Baldur's Gate 3 нь онцгой жишээ болж чадна.

Энэ нийтлэлийг GameNews-ийн хиймэл оюун PC Gamer-ийн мэдээнд тулгуурлан бичив. Баримтуудыг эх сурвалжаас авсан бөгөөд бүрэн эхийг доорх холбоосоор уншина уу.

PC Gamer дээрх эх хувилбар →

Холбоотой

Бусад мэдээ